
曹婴三国杀技能介绍一览
技能分析:凌人:是曹婴的核心技能,使用杀或伤害类锦囊牌指定目标后,能够发动猜牌,根据猜对的项数得到不同效果,如损害+1、摸牌或获得技能等。但该技能不稳定,无法保证每次都能猜对三项,且备至伤没强命,若对方有闪则可能消耗加伤效果。伏间:锁定技,结束阶段可随机观看一名其他角色的手牌,能获取一定的信息,但随机且看牌数量取决于整场手牌数最小的角色手牌数,有时作用有限。奸雄:可在受伤害后摸牌或获得造成伤害的牌,能提高自身防御和过牌能力。行殇:在其他角色死亡时可得到其所有牌,有一定的捡漏和爆发能力。
玩法分析:身份适应性:主公:有一定的防御和爆发能力,但若不能在起手就猜对至少两项,面临反贼们的集火将会很无力。第二轮以后情况会好转,但内奸的态度也很影响形势。贤臣:有较好的AOE相性和极佳的过牌能力,能对反贼造成较大威胁。内奸:伤害输出强,能自保。但难以保住脆皮主公不被反贼速推,需要在合适的时机出手。反贼:能力一流,可以作为反贼关键,带领反贼团队走向胜利。将领配合:可与提升行动能力的将领如刘禅、潘濬配合,使技能数次发动。与削弱敌方手牌和距离的将领如甘宁、鲁肃等配合,使曹婴更容易攻击到目标,同时增强【凌人】猜到的可能。与为曹婴带来更多进攻机会的将领如关平、曹叡等配合,提升曹婴的伤害输出。与使敌方手牌暴露的将领如周瑜、卧龙诸葛亮等配合,便于曹婴更好地进行猜牌和输出。