我的世界爆炸声音指令是什么

时间:2025-05-10
《我的世界》中,播放爆炸声音的指令如下:Java版:指令格式:/playsound random.explode <来源<玩家[x] [y] [z] [音量] [音调] [最小音量] 参数说明: <来源>:指定播放声音所属的类别,对应于游戏选项中“音乐和声音”设置的分类。必须为以下之一:master、music、record、weather、block、hostile、neutral、player、ambient或voice。<玩家>:指定播放声音的目标。必须为一个玩家名或一个目标选择器。

我的世界爆炸声音指令是什么

[x] [y] [z]:指定声音发出的方位。可用波浪号来指定一个相对于目标的位置。 [音量]:指定声音能被听见的距离。必须至少为0.0。对小于1.0的值,声音会相对减轻,球状可闻范围会相对小。对大于1.0的值,声音不会实际上增大,但其可闻范围(1.0时半径为16米)会与音量相乘。声音总会基于与球体中心的距离逐渐衰减至无声。[音调]:指定声音的音调。必须在0.0至2.0间(含),而小于0.5的值与0.5等价。小于1.0的值降低音调而提升持续时间;大于1.0的值提升音调而降低持续时间。音调值是乘在声音频率上的一个倍率,因此若将0.5-1.0(含)区间内的音调值乘以2,所得的新音调便会高一个八度。若未指定,默认为1.0。[最小音量]:指定在声音可闻范围外的目标能听到的音量。若目标在可闻范围外,作为补偿,声源会被放置在距离目标较近的位置(距离小于4格),而最小音量会决定补偿声源的音量。必须在0.0至1.0间(含)。


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