起源2引擎相比起源引擎有哪些提升

时间:2025-08-08
起源 2 引擎相比起源引擎有以下多方面的提升:界面渲染:材质与纹路:起源 2 引擎支持 PBR 材质,可以更准确地表现物体的质感,如砖墙的粗糙感、金属的光泽等,纹路细节也更加明确,近看不易糊。光照效果:起源 2 引擎的光线反射、阴影柔和度以及体积光效果都更为出色,能更好地营造情景气氛,而起源 1 引擎要实现类似效果则需要用较多模拟方式,效果还未必理想。

起源2引擎相比起源引擎有哪些提升

动态烟雾效果:在起源 2 引擎中,烟幕弹变成动态物件,能够和环境进行交互,对光照、进攻和爆炸做出反应,子弹和手雷还能够推动烟雾效果,这是起源 1 引擎不具备的。性能表现:起源 2 引擎可以减少Cpu负荷,提升游戏的稳定性和速率,使一些老旧计算机也可以流畅运行游戏,相比起源引擎,对低配电脑更加友善。物理系统:起源 2 引擎的游戏引擎让物件更具有弹性和回弹力,支持更为复杂碰撞检测,物件表现更为真实,同时还支持更高灵活性的角色动作,促使角色动作更加自然、顺畅。音频系统:起源 2 引擎对声效进行了重新制做,支持更高水平和更真实的声效,可以更好的体现物理环境,传递出全新游戏动态,比如更清晰的枪响、更具冲击力的爆炸声等。开发工具与操作界面:起源 2 引擎的编辑器界面相比起源 1 引擎有了很大改善,操作逻辑更顺手,如网格吸附功能让编辑更加方便,总体界面也更加流畅。


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