我的世界编辑器模组怎么导入

时间:2025-09-12
电脑版(以 Java 版为例)准备工作:确保你已安装了对应游戏版本的 Mod 加载器,如 Forge 或 Fabric。Forge 历史悠久,拥有海量的模组资源,兼容性强,能支持众多复杂模组,但运行时资源占用相对较高;Fabric 则较为轻量、运行速度快,对新版本游戏适配及时,不过模组数量比 Forge 略少。你可前往 Forge 或 Fabric 的官方网站,依据游戏版本下载对应的安装程序。下载完成后,运行安装程序,Forge 选择 “install client” 选项,Fabric 安装时选择对应的游戏版本及合适的加载器版本,点击 “install” 完成安装。

我的世界编辑器模组怎么导入

下载编辑器模组:选择正规可靠的模组下载网站,如 CurseForge、Planet Minecraft 等,在网站内搜索你想要的编辑器模组。下载模组文件时,务必确认其版本与你的游戏版本以及已安装的 Mod 加载器版本相匹配,否则模组可能无法正常使用。

导入模组:打开游戏启动器,点击 “edit profile”,再点击 “open game dir”,进入游戏数据文件夹。在该文件夹中找到 “mods” 文件夹(若没有,需手动创建),将下载好的编辑器模组文件(通常为.jar 格式)直接拖入 “mods” 文件夹内。完成后关闭文件夹窗口。

启动游戏:回到游戏启动器,在版本选择处切换到安装了 Mod 加载器的游戏版本(如 Forge 或 Fabric 对应的版本),启动游戏。进入游戏后,你就可以在游戏内找到并使用导入的编辑器模组功能了。


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