
12人局狼人角色介绍
女巫:晚上在“女巫”阶段睁眼,拥有一瓶解药一瓶毒药,解药能够救一名夜里狼人刀死的玩家,毒药能直接毒杀一名玩家,法官会告诉你狼人当晚击杀的玩家,也可以选择救或是不救,可以直接开毒,全程不可自救。毒药和解药不能在同一晚使用,当解药用完后,法官不会告知女巫当晚死的是谁。
猎手:被狼人刀死或是被公投出去的时候能够翻牌发动开枪技能,带走场中随意一名玩家,可选择不发动技能,不发动技能即不翻牌,翻牌必须发动技能,被女巫毒杀不能发动技能且不能翻牌。
傻子:傻子在夜里睁眼一次给法官确定身份,傻子技能为白天流放阶段被公投出局后能翻牌大喊一声:“我是傻子”,自证身份,技能发动后能留到场中继续讲话,但无投票权,视作死亡,狼人不需要追刀傻子。白痴牌是神民中比较差的一张牌,但可自证身份,玩法多样。
一般狼人:4张一般狼人牌,夜里一起行动,分辨伙伴商议战略,每晚会击杀一名玩家,到了白天要潜藏在善人阵营中,搅乱善人视线,狼人白天可以选择自爆,自爆即认狼出局,将绕过白天全部阶段,直接进入黑夜。
特殊角色-警长:警长的权利是白天投票时,拥有1.5票归票权,且可以决定发言顺序,警长出局时可将警徽移交给任何一位在场玩家,该名玩家变成警长。这里需要注意的是12人标准局有二轮竞选警长机遇,狼人自爆可绕过竞选阶段,持续两狼自爆即绕过竞选阶段,本局游戏没有警长。